Técnicas de imagen y reconstrucción 3D
Métodos y colecciones
Del fósil al modelo científico
Un modelo tridimensional puede facilitar el estudio, la comparación y la presentación de un fósil. También puede permitir reunir virtualmente fragmentos que no forman un esqueleto completo encontrado en el campo.

El método en la práctica
La exploración registra una superficie o, según la técnica, estructuras internas. Luego, el tratamiento puede unir fragmentos, corregir ciertas deformaciones, aplicar simetría y discutir proporciones. El modelo reúne las partes conservadas y las restituciones anatómicas.
En Angeac y en las comparaciones de Charente
Florent Goussard reconstruyó el ornitomimosaurio de Angeac a partir de numerosos restos. El modelo ensambla piezas de varios individuos e incluye opciones de restitución.
Lo que esta investigación nos permite comprender
El 3D puede utilizarse para estudiar detalles, comparar formas y producir soportes de mediación. El escáner de superficie registra la forma exterior; La tomografía nos permite explorar las estructuras internas.
Muestras y datos
Armar un esqueleto digital a partir de varios huesos
Esta reconstrucción se basa en exploraciones de superficie de 232 huesos. Los elementos están escalados a un fémur de 40 cm: se trata de una reconstrucción científica y no de un esqueleto encontrado totalmente articulado.
Cada lámina puede ampliarse para examinar las letras, los identificadores y las escalas.

3D para la investigación
Florent Goussard: reconstruir para estudiar
En el Centro de Investigaciones Paleontológicas de París (CR2P), Florent Goussard es ingeniero investigador y profesor. Trabaja a partir de tomografía de rayos X, escaneos de superficies, fotogrametría y modelos poligonales. Estos datos permiten aislar virtualmente estructuras, corregir deformaciones y volver a ensamblar piezas sin intervenir directamente sobre fósiles frágiles.
A partir de 232 elementos, Ronan Allain y Florent Goussard reconstruyeron el esqueleto compuesto del ornitomimosaurio de Angeac. Este ensamblaje digital reúne huesos de varios individuos para encontrar la anatomía del animal, comparar sus proporciones y estudiar la articulación del esqueleto.
El método CR2P y ejemplos ↗ · El viaje de Florent Goussard →
3D para transmitir
Dar apariencia a animales y paisajes
Pasar de un conjunto de huesos a un animal en movimiento requiere otras opciones: volumen corporal, cubierta, colores, iluminación, vegetación y comportamiento. Con el apoyo de investigadores, artistas y estudios de animación transformamos el conocimiento sobre Angeac en imágenes, películas y experiencias inmersivas. Estas creaciones introducen al público a los animales y paisajes revelados por nuestras excavaciones.



Una película para la exposición de 2017
Náyade: una inmersión animada en el mundo de Angeac
Para la exposición Dinosaures, les géants du vignoble en el museo de Angulema, Náyade creó un panorama 3D de cuatro minutos. Cuatro meses de producción devolvieron la vida al pantano y a sus animales. La creación sonora es de Edgar Nicouleau. Esta obra audiovisual acompaña los fósiles y la decoración de la exposición: ofrece al público una visión animada del ecosistema.

Detrás de escena de la exposición · Magelis ↗ · Ver la película en Vimeo ↗
Una experiencia inmersiva e interactiva
Cortex Productions y Grand Cognac: entre los dinosaurios
Lanzada en 2024 y enriquecida en 2025, la experiencia Au milieu des dinosaures d’Angeac-Charente utiliza el dispositivo Tumulte® de Cortex Productions. Los descubrimientos y la experiencia científica de Paléocharente impulsan la reconstrucción de los animales y su entorno. La versión presentada en 2025 ofrece quince minutos de inmersión e interacciones, desde el amanecer hasta la noche.
Esta presentación para visitantes les presenta a los animales y su entorno. Se trata de una mediación audiovisual, distinta del reensamblaje anatómico científico. Encuentre información para preparar su visita.

La presentación del Grand Cognac ↗ · La experiencia presentada por Magelis ↗ · Descubra Angeac como visitante →
Personas y conocimientos
Florent Goussard aporta su experiencia a la digitalización y la reconstrucción tridimensional. Las elecciones del modelo se comparan con la anatomía, los especímenes disponibles y las observaciones de los paleontólogos.
Para explorar más
Referencia resumida: Dinosaures, les géants du vignoble (2017), pág. 216–217; tomografía evocada p. 134-135.

